3 0

Проект Разработка учебного практикума по предмету "Физика" в Unreal Engine 5

Бюджет
3500 руб.

Описание
Необходимо доделать проект по переносу лабораторной работы (Метод Стокса) с готовым сценарием на Unreal engine 5. В проект уже добавлены необходимые модели, реализована работа магнита, взятие предметов. Нужно сделать:1. Визуализировать руки, в которые будут подбираться предметы(магнит, термометр, колбы, шарики). 2. Реализовать реалистичную жидкость в колбах( на данный момент в колбе находится цилиндр с материалом жидкости, при падении в который шарик замедляется, симулируя жидкость. Нужно сделать чтобы эту жидкость можно было перелить из одной колбы в другую. Жидкости должны иметь разную плотность( чтобы шарик по разному падал в ней). 3. Сделать планшет или листок бумаги, который можно подобрать и заполнить данные (ФИО проводящего опыт, расстояние точки А, точки В, расстояние между ними). 4. Реализовать систему оценивания прохождения практикума ( оценивание проводится по условиям выполнения сценария, к примеру если не был опущен градусник в жидкость то оценка ниже, шарик был опущен меньше 8-10 раз то оценка ниже и т.д.). По завершению урока выводилась оценка с описанием того где были совершены ошибки. Дополнительно можно реализовать: 1. базу данных, в которую будут заноситься данные из прохождения уровня (Время начала опыта, время завершения, ФИО проходящего, оценка). 2. Чтобы при выборе точек они помечались на колбе и таймер работал от них, проходит точку А то таймер запускается, точку В он выключается. 3. На планшете можно разместить таблицу, в которую будет заноситься время и испытуемая жидкость.

Категория
Другое
Регион
Россия
Дедлайн
17.04.2025
Дней на выполнение
5